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Le “4D Anatomy” est un outil interactif d‘étude de l’anatomie mis au point par un neurochirurgien hongrois, Attila Balogh.

Son Objectif: percevoir les détails anatomiques humains sous la peau via un logiciel informatique complexe. Ce dernier permet d’animer des milliers d’images 3D du corps humain et de reproduire ainsi l’expérience d’une dissection anatomique réelle.

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