En lecture Suivant Hacker hunter Piratage de jeux en ligne, quels sont les risques ? Adrian dit Manfred, un expert du piratage des jeux vidéo en ligne explique les avantages et inconvénients de la pratique. 20/08/2022
En lecture Suivant Hacker hunter Les enfants aussi se font pirater dans les jeux vidéo Comment expliquer que des enfants se fassent voler leurs gains dans les jeux vidéo ? Victimes et experts témoignent. 20/08/2022
En lecture Suivant France France : l'impressionnante collection de jeux vidéo de la bibliothèque nationale C'est l'une des plus grande au monde. Stockées dans un département qui leur sont consacrées, des consoles attendent les chercheurs du futur qui travailleront sur les loisirs numériques de la fin du XXe siècle. 08/08/2022
En lecture Suivant no comment La Comic-Con de San Diego est de retour, pour le bonheur des geeks Plutôt Stranger Things ?, Marvel ou Pokemon ? Le rendez-vous international des amateurs de fiction et de jeux vidéos, le Comic-Con de San Diego, est de retour après trois ans d'absence à cause du Covid-19. 21/07/2022
En lecture Suivant Hacker hunter Le scandale qui a provoqué la descente aux enfers de l'esport en Inde Retour sur le plus gros scandale de l'histoire de l'esport en Inde. En 2018, un gamer indien a été pris en train de tricher à l'une des plus importantes compétitions asiatiques. Les témoins de l'époque nous racontent cette histoire qui a été un électrochoc pour le monde du gaming dans le pays. 09/07/2022
En lecture Suivant Hacker hunter Pression et harcèlement : la face sombre du succès dans l'e-sport À Malaga en Espagne, nous entrons dans les coulisses de l'une des équipes d'e-sport les plus performantes du pays. Ses joueurs nous racontent la pression qui vient avec le succès, mais aussi les insultes et le harcèlement qu'ils subissent parfois. 09/07/2022
En lecture Suivant Hacker hunter Retour sur l'une des plus importantes fraudes au jeu vidéo au monde C'est l'une des affaires de triche aux jeux vidéo les plus importantes de l'histoire. En 2013, de jeunes Américains ont réussi à empocher des millions de dollars en générant d'innombrables pièces du célèbre jeu FIFA d'EA SPORTS avant d'être rattrapés par la justice. 09/07/2022
En lecture Suivant monde Jeu vidéo : EA Sports et la FIFA divorcent Pratiquement trente ans après la sortie du premier opus de la simulation de ballon rond né de leur partenariat, l'éditeur Electronic Arts et la fédération internationale de football ont mis fin à leur relation. A partir de 2024, le jeu prendra le nom de EA Sports FC. 11/05/2022
En lecture Suivant no comment Super Mario à Idlib pour l'Aid-el-Fitr Des jeux ont été organisés pour les enfants d'un camp de réfugiés de la province d'Idlib (Syrie) 04/05/2022
En lecture Suivant Smart Regions La Croatie veut créer sa Silicon Valley du jeu vidéo En Croatie, le comté de Sisak Moslavina se réinvente grâce aux jeux vidéo. Après l'effondrement de l'industrie lourde locale, la région veut revitaliser son économie en formant les jeunes aux métiers de ce secteur dans le cadre d'un projet européen. 25/04/2022
En lecture Suivant Qatar 365 De l'e-sport au padel, comment le Qatar envisage l'avenir du sport Quelles sont les pratiques sportives qui marquent des points au Qatar ? Nous découvrons l'évolution du monde du sport dans la région en rencontrant des e-sportifs, en parlant business et en nous initiant au padel, pratique populaire dans le pays. 23/03/2022
En lecture Suivant Etats-Unis Le Lyonnais Arkane Studios remporte 2 prix aux "Oscars" du jeu video Le jeu Deathloop, développé par le studio lyonnais Arkane Studios a fait sensation lors de cette soirée en remportant deux prix très convoités "Meilleure direction artistique" et "Meilleure réalisation". Voici la liste complète des gagnants des Game Awards 2021. 10/12/2021
En lecture Suivant Sponsorisé L'e-sport, un phénomène mondial en forte croissance au Moyen-Orient Le monde de l'e-sport est valorisé à environ 710 millions d'euros au Moyen-Orient. Nous rencontrons des joueurs et des équipes professionnelles qui contribuent au développement de ce sport à tous les niveaux à Dubaï. 10/11/2021
En lecture Suivant The exchange L'industrie mondiale du jeu vidéo ne connaît pas la crise Le secteur du jeu vidéo a attiré 500 millions de nouveaux utilisateurs au cours des trois dernières années dans le monde et devrait poursuivre sa croissance avec des centaines de millions de nouveaux clients au cours de la prochaine décennie. 15/09/2021
En lecture Suivant Etats-Unis Harcèlement sexuel, machisme : Activision Blizzard dans le collimateur de la justice américaine Activision Blizzard, le géant américain du jeu vidéo, créateur de "Call of Duty", est dans le collimateur de la justice pour sa "culture sexiste du harcèlement". 29/07/2021
En lecture Suivant focus "Football For Friendship", pour des enfants sensibilisés au sport et à l'environnement L'événement mondial "Football For Friendship", a rassemblé des milliers de jeunes participants sur internet. L'objectif pour cette édition en ligne, les sensibiliser au sport mais aussi à l'environnement. 21/07/2021
En lecture Suivant focus F4F : La finale du championnat eWORLD met fin à la saison en ligne En raison de la pandémie de Covid-19, le programme social international pour les enfants, "le football pour l’amitié" (F4F), s'est aventuré dans le monde numérique, offrant à des milliers de jeunes la possibilité de participer au eWorld Championship. 07/06/2021
En lecture Suivant no comment "Super Mario" en vrai au Japon : "here we go !" Le parc d'attractions "Super Mario" a finalement ouvert ses portes à Osaka. 18/03/2021
En lecture Suivant Etats-Unis Pour lutter contre le coronavirus, s'inspirer de StarCraft ? "La seule façon de gagner contre un fléau ennemi qui évolue et se transforme très vite, comme les Zergs ou le Covid-19, c'est d'agir rapidement contre lui," explique un scientifique américain. 02/02/2021
En lecture Suivant Unreported Europe Cyberdépendance chez les jeunes : un risque accru en temps de pandémie Avant la pandémie, un lycéen passait en moyenne sept heures par jour devant un écran. Le contexte de Covid-19 accroît les risques de basculer dans la cyberdépendance. Reportage auprès d'adolescents et de spécialistes du sujet en Italie et en France. 29/01/2021